名詞解釋Collision沖突

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審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

交互性是自然人機(jī)設(shè)計(jì)中()。

題型:填空題

錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題

對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)的形式:基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()交互的設(shè)計(jì)形式,基于()設(shè)計(jì)的交互形式。

題型:填空題

人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

自然人機(jī)交互設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的特性是()。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題