多項選擇題以下屬于智慧性裝飾的是()
A.愛奧尼亞柱式的柱頭裝飾
B.江南私家園林的裝飾
C.明式家具的裝飾
D.彩陶的幾何紋樣裝飾
E.瓦當?shù)难b飾
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1.多項選擇題先秦時期的主要設計類型有()
A.石器工具設計
B.彩陶器皿設計
C.青銅兵器設計
D.交通工具設計
E.象形幣設計
2.單項選擇題為了保證客戶的到達率,一般產品發(fā)布會選在()時間段較好
A.上午8點到9點
B.下午3點到4點
C.中午11點到12點
D.下午5點到6點
3.單項選擇題設計家進入市場的第一步是進行()
A.寫作文本
B.方案實施
C.調研定位
D.創(chuàng)意策劃
4.單項選擇題以下不屬于工業(yè)產品設計的是()
A.建筑設計
B.器皿設計
C.服飾設計
D.汽車設計
5.單項選擇題現(xiàn)代設計文化對設計的物化分類是()、公共藝術設計和工業(yè)產品設計
A.標志設計
B.書籍裝幀設計
C.廣告設計
D.視覺傳達設計
最新試題
人作為社會的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關,健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設計應是()。
題型:單項選擇題
闡述設計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強調()的設計目標。
題型:單項選擇題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉折。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
()是有目的的實現(xiàn)設計計劃的科學方法。
題型:單項選擇題
設計批評的對象既可以是設計現(xiàn)象,又可以是()。
題型:單項選擇題
傳播是通過()來建構意義。
題型:單項選擇題