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A.宗炳
B.吳道子
C.達(dá)·芬奇
D.蒙德里安
A.寫實
B.巴洛克
C.新古典
D.羅可可
A.新藝術(shù)運動
B.包豪斯
C.工藝美術(shù)運動
D.現(xiàn)代設(shè)計
A.科學(xué)性
B.適用性
C.藝術(shù)性
D.經(jīng)濟(jì)性
A.第二次世界大戰(zhàn)
B.包豪斯的成立
C.第一次世界大戰(zhàn)
D.工業(yè)革命
最新試題
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
德國是現(xiàn)代設(shè)計的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計,以簡潔的造型馳譽設(shè)計界。
()是造成手工業(yè)時代設(shè)計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
下列不屬于設(shè)計批評標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
大力發(fā)展綠色設(shè)計已經(jīng)成為()。
中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。
()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。
進(jìn)行設(shè)計調(diào)研的第一步是什么?()
所謂產(chǎn)品設(shè)計,即對產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設(shè)計。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。