問(wèn)答題簡(jiǎn)述電子游戲的特點(diǎn)。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.問(wèn)答題什么是游戲?
2.單項(xiàng)選擇題二維數(shù)組A按行順序存儲(chǔ),其中每個(gè)元素占1個(gè)存儲(chǔ)單元。若A[1][1]的存儲(chǔ)地址為420,A[3][3]的存儲(chǔ)地址為446,則A[5][5]的存儲(chǔ)地址為()。
A.470
B.471
C.472
D.473
3.單項(xiàng)選擇題從一個(gè)長(zhǎng)度為100的順序表中刪除第30個(gè)元素時(shí),需向前移動(dòng)的元素個(gè)數(shù)是()。
A.30
B.70
C.71
D.69
4.單項(xiàng)選擇題5個(gè)頂點(diǎn)的無(wú)向圖最多有()條邊。
A.5
B.10
C.20
D.25
5.名詞解釋“場(chǎng)景”
最新試題
哪一種資源通常是計(jì)算密集型模塊的瓶頸?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題