A.僅有光反射
B.僅有光透射
C.有光反射和光透射
D.都沒有
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A.光線的光強(qiáng)度已經(jīng)很弱
B.光線的深度已經(jīng)很深
C.光線遇到某一物體
D.光線遇到背景
A.法向計(jì)算精確
B.高光域準(zhǔn)確
C.對(duì)光源和視點(diǎn)沒有限制
D.速度較快
A.光照強(qiáng)度在數(shù)值上不連續(xù)
B.生成多面體真實(shí)感圖形效果差
C.生成曲面體真實(shí)感圖形效果差
D.速度仍然不夠快
在簡(jiǎn)單光反射模型中,由物體表面上點(diǎn)反射到視點(diǎn)的光強(qiáng)是下述哪幾項(xiàng)之和()
(1)環(huán)境光的反射光強(qiáng);
(2)理想漫反射光強(qiáng);
(3)鏡面反射光強(qiáng);
(4)物體間的反射光強(qiáng)。
A.(1)和(2)
B.(1)和(3)
C.(1)(2)和(3)
D.(1)(2)(3)和(4)
A.深度緩存算法并不需要開辟一個(gè)與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組
B.深度緩存算法不能用于處理對(duì)透明物體的消隱
C.深度緩存算法能并行實(shí)現(xiàn)
D.深度緩存算法中沒有對(duì)多邊形進(jìn)行排序
最新試題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
色彩模型包含的量有()。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。