單項選擇題下面關于深度緩存消隱算法(Z-Buffer)的論斷哪一條不正確()
A.深度緩存算法并不需要開辟一個與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組
B.深度緩存算法不能用于處理對透明物體的消隱
C.深度緩存算法能并行實現(xiàn)
D.深度緩存算法中沒有對多邊形進行排序
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1.單項選擇題在面片的數(shù)量非常大的情況下哪一個消隱算法速度最快?()
A.深度緩存算法(Z-Buffer)
B.掃描線消隱算法
C.深度排序算法(畫家算法)
D.不知道
2.單項選擇題在物體的定義中對邊的哪條限制不存在()
A.邊的長度可度量且是有限的
B.一條邊有且只有兩個相鄰的面
C.一條邊有且只有兩個端點
D.如果一條邊是曲線,那么在兩個端點之間不允許曲線自相交
3.單項選擇題
下述繞坐標原點逆時針方向旋轉a角的坐標變換矩陣中哪一項是錯誤的()
A.A
B.B
C.C
D.D
4.單項選擇題哪一個不是國際標準化組織(ISO)批準的圖形標準()
A.GKS
B.PHIGS
C.CGM
D.DXF
5.單項選擇題分辨率為1024×1024的顯示器各需要多少字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存()
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
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