A.位圖
B.線性
C.放射狀
D.彩度
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A.Ctrl+Shift+C
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A.插入-場(chǎng)景
B.窗口-庫(kù)
C.文件-導(dǎo)入
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A.墨水瓶工具、顏料桶工具和鉛筆工具
B.鋼筆工具、顏料桶工具和吸管工具
C.墨水瓶工具、顏料桶工具和填充變形工具
D.墨水瓶工具、顏料桶工具和吸管工具
A.填充
B.分離
C.組合
D.新建元件
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。