A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對(duì)齊
D、旋轉(zhuǎn)
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A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對(duì)齊
D、旋轉(zhuǎn)
A、圖形形狀
B、群組
C、元件實(shí)例
D、文本
A、逐幀動(dòng)畫(huà)
B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D、圖層動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)
A、逐幀動(dòng)畫(huà)
B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D、圖層動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)
A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間幀
B、空白關(guān)鍵幀
C、關(guān)鍵幀
D、形狀補(bǔ)間幀
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()