A、排列
B、對齊
C、變形
D、形狀
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A、鉛筆工具、線條工具和橢圓工具
B、矩形工具、橢圓工具和多角星形工具
C、刷子工具、鉛筆工具和多角星形工具
D、線條工具、橢圓工具和矩形工具
A、矩形工具
B、正方工具
C、鋼筆工具
D、橢圓工具
A、使用矩形工具時按住shift鍵可繪制正方形
B、使用橢圓工具時按住shift鍵可繪制圓
C、使用圓角矩形工具時按shift鍵可繪制圓角正方形
D、使用鉛筆工具時按住shift鍵仍可繪制平滑曲線
A、Ctrl+Shift+下箭頭
B、Ctrl+下箭頭
C、Ctrl+上箭頭
D、Ctrl+Shift+上箭頭
A、Ctrl+Shift+下箭頭
B、Ctrl+上箭頭
C、Ctrl+下箭頭
D、Ctrl+Shift+上箭頭
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。