A、文化
B、感性
C、人文
D、創(chuàng)意
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A、私營企業(yè)
B、集體企業(yè)
C、國營企業(yè)
D、民營企業(yè)
A、人口資源
B、勞動要素
C、人口素質(zhì)
D、環(huán)境改善
A、人口資源
B、勞動要素
C、人口素質(zhì)
D、環(huán)境改善
A、近20年來
B、近30年來
C、近40年來
D、近50年來
A、當(dāng)某一思路行不通時及時地放棄舊的思路轉(zhuǎn)向新的思路
B、代表了思維的敏捷度
C、采用多種方法解決問題主動放棄無效的方法而采用新的方法
D、具有立體的思維能力能從多方位多角度多側(cè)面去思考問題尋求合適的答案
最新試題
()說:“提出一個問題往往比解決一個問題更重要”。
體驗(yàn)可以分為()的類型
()不僅為科技創(chuàng)新提供知識方面的支持,提供精神方面的動力,也為科技創(chuàng)新提供適應(yīng)的環(huán)境和氛圍。
1939年美國人奧斯本創(chuàng)立的(),是世界上最早傳播的一種創(chuàng)造技法。
()因?yàn)檫m用于各種類型和場合的創(chuàng)造活動而被譽(yù)為“創(chuàng)新技法之母”。
知識管理系統(tǒng)是一個復(fù)雜系統(tǒng),涵蓋了知識創(chuàng)新過程和知識創(chuàng)新成果等方面,涉及管理機(jī)制、人、信息技術(shù)平臺和知識資源組織等方面的要素,其核心要素是()
()是科技創(chuàng)新和文化創(chuàng)新的支撐和保障。
創(chuàng)新思維從思維的廣度、深度看,具有()特征。
()因?yàn)檫m用于各種類型和場合的創(chuàng)造活動而被譽(yù)為“創(chuàng)新技法之母”。
以問題為中心的理論創(chuàng)新過程包括()方面。