A、可見光度的長短差別
B、明度差別
C、彩度
D、以上說法都不正確
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、色相對(duì)比
B、明度對(duì)比
C、彩度
D、冷暖對(duì)比
A、含蓄,模糊和平板
B、沉默
C、爆發(fā)性,苦惱的苦悶感
D、生硬、空間、眩目、簡單化
A、明度傾向和明度對(duì)比程度
B、明度反射和明度差別
C、明度傾向和明度差別
D、明度對(duì)比程度和明度差別
A、三度
B、四度
C、五度
D、六度
A、一度
B、二度
C、三度
D、四度
最新試題
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
人作為社會(huì)的人,人的生態(tài)和心態(tài)密切相關(guān),健康的生態(tài)來自于健康的心態(tài),那么未來設(shè)計(jì)應(yīng)是()。
()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計(jì)目標(biāo)。