單項選擇題在主要的MAYA動畫實現(xiàn)方式中,不包括下列哪項()?
A.關(guān)鍵幀動畫
B.路徑動畫
C.運動捕捉動畫
D.線性動畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題使用stencil節(jié)點摳像后,在扣掉顏色的部位顯示的顏色是由什么決定的。()
A.colorgain
B.coloroffset
C.default
D.alph again
2.單項選擇題SSS材質(zhì)是指()。
A.透明角焦散效果
B.高光散射效果
C.反射信息
D.透明信息
3.單項選擇題HDRI貼圖不僅記錄RGB顏色信息,還記錄了()。
A.運動信息
B.燈光信息
C.反射信息
D.透明信息
4.單項選擇題如果燈光中的intensity為負值,則()。
A.燈光將照亮場景
B.燈光將產(chǎn)生陰影
C.燈光將吸收光線
D.燈光將影響照明顏色
5.單項選擇題產(chǎn)生焦散的物體的漫反射diffuse()。
A.越大越好
B.越小越好
C.隨便
D.實際情況實際來定
最新試題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題