A.電腦
B.后臺
C.手機端
D.以上都不是
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你可能感興趣的試題
A.原型中的交互流程
B.原型中的色彩
C.原型中的內(nèi)容
D.原型中彈窗
A.設(shè)計規(guī)范、設(shè)計技巧、風格走向
B.需求分析、原型設(shè)計、測試優(yōu)化、用戶驗證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小、承載平臺
D.技術(shù)開發(fā)
A.低保真原型
B.高保真原型
C.紙質(zhì)草圖原型
D.灰度原型
A.盡量使用真實、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時,會造成很大的困惑
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對比
C.合理進行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設(shè)計要精致,不放過每一個像素
A.行為流程圖
B.泳道圖
C.高保真原型圖
D.交互用例
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
廣義信息架構(gòu)包括()
界面風格設(shè)計主要包括()