A.減少零件成型過程中邊緣高度增加的影響
B.增大零件成型過程中邊緣高度增加的影響
C.增加制件表面光潔度
D.無影響
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A.逐行掃描
B.分塊掃描
C.帶狀掃描
D.隔行掃描
A.與傳統(tǒng)工藝相比,SLM可以實現(xiàn)復雜多孔結構的精確可控成型。
B.SLM技術逐層堆積成型,在制造復雜模具結構方面較傳統(tǒng)工藝有明顯優(yōu)勢
C.SLM屬于一種接觸式加工方式,利用高能激光束局部融化粉末,避免極限壓力和溫度等苛刻成型條件。
D.SLM技術已開始在金屬構件的創(chuàng)新設計方面發(fā)揮重要作用。
A.更高
B.更低
C.相同
D.無可比性
A.真空干燥箱
B.自然空間中
C.陰暗避光處
D.光照處
A.觀察氧含量儀表讀數(shù)和實際氧含量儀表讀數(shù)是否一致
B.調試缸體和鋪粉系統(tǒng)正常升降和鋪粉送粉
C.打開加熱功能,使得溫度快速上升
D.觀察振鏡開關按鈕是否已打開
最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的關鍵幀動畫中,關鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,使用“骨架綁定”技術可以使模型運動更加流暢。