A.真空干燥箱
B.自然空間中
C.陰暗避光處
D.光照處
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A.觀察氧含量?jī)x表讀數(shù)和實(shí)際氧含量?jī)x表讀數(shù)是否一致
B.調(diào)試缸體和鋪粉系統(tǒng)正常升降和鋪粉送粉
C.打開加熱功能,使得溫度快速上升
D.觀察振鏡開關(guān)按鈕是否已打開
A.粘粉
B.孔洞
C.結(jié)合強(qiáng)度下降
D.氣化
A.毛刷
B.滲蠟機(jī)
C.什錦銼刀
D.電氣動(dòng)打磨工具
A.水密法測(cè)致密度
B.三維反求測(cè)三維精度
C.硬度儀測(cè)硬度
D.手拉制件測(cè)強(qiáng)度和塑性
A.增加工作效率
B.改善表面質(zhì)量
C.增加結(jié)構(gòu)強(qiáng)度
D.增加致密度
最新試題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。