A.3ds max的File/Import命令不能夠通過局域網(wǎng)輸入其他計(jì)算機(jī)里的文件。
B.3ds max的File/Export命令不能輸出3DStudio的PRJ文件。
C.3ds max的File/Export命令不能輸出ASC文件。
D.3ds max的File/Export命令不能輸出ASE文件。
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A.3ds max6的File/Import命令能夠輸入AutoCAD的DWG文件。
B.3ds max6的File/Import命令不能輸入AutoCAD的DXF文件。
C.3ds max6的File/Import命令不能輸入3DStudio的PRJ文件。
D.3ds max6的File/Import命令不能輸入AdobeIllstrator的AI文件。
A.切換到頂視圖的快捷鍵是T
B.切換到左視圖的快捷鍵是F
C.切換到右視圖的快捷鍵是F
D.切換到用戶視圖的快捷鍵是U
A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
A.工具欄中Select by Name按鈕
B.Edit菜單下的Select By Name命令
C.鍵盤上的H鍵
D.Tools菜單下的Selection Floter命令
A.將場景、圖像、動(dòng)畫組合連接在一起
B.對組合和連接加入特殊處理
C.多鏡頭輸出
D.加入淡如淡出處理
最新試題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。