A.有2個
B.只能有1個
C.可以自己設(shè)定
D.只要有足夠的空間,不限定項目開啟的數(shù)目
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A.以目標(biāo)點為基準(zhǔn)
B.以觀察點為基準(zhǔn)
C.以拍攝對象為基準(zhǔn)
D.以焦點為基準(zhǔn)
A.10
B.49
C.99
D.無限制
A.Linear
B.Link Constraint
C.Smooth
D.Surface
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
最新試題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。