問答題

某老師在語言活動(dòng)"小烏龜開店"的基礎(chǔ)上,組織了一次表演游戲。老師一一出示早已準(zhǔn)備好的道具,介紹完道具,配班老師帶領(lǐng)全班幼兒"開火車"離開活動(dòng)室去"劇場(chǎng)"看表演,主班老師忙著在活動(dòng)室里布置場(chǎng)景:一家花店、一家書店、一家氣球店。場(chǎng)地布置好了,幼兒由配班老師帶領(lǐng)進(jìn)入"劇場(chǎng)"。
主班老師提問:"誰愿意上來表演?"幾十只小手舉了起來,老師挑了五個(gè)沒有舉手而且上次語言活動(dòng)表現(xiàn)又不好的幼兒上來表演。表演時(shí),老師不停地提示孩子們對(duì)話,做動(dòng)作。第二輪,老師請(qǐng)了五個(gè)"做得好的孩子"上來表演,老師還是不時(shí)地按照故事情節(jié)規(guī)范語言,糾正孩子們的動(dòng)作。好多孩子忙著擺弄有趣的道具,忘了表演,老師又不停地提醒.
問題:
結(jié)合我國(guó)對(duì)學(xué)前兒童游戲基本特征的認(rèn)識(shí),試分析該活動(dòng)是不是真正意義上的游戲活動(dòng)。


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請(qǐng)談?wù)動(dòng)變航處熑绾问菇虒W(xué)游戲化。并在課程開展中恰當(dāng)?shù)厥褂谜Z言法。

題型:?jiǎn)柎痤}

以下不屬于教師介入游戲的形式的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

0~2歲的兒童在游戲中,以肌肉活動(dòng)為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿。兒童喜歡得到感官刺激,兒童重復(fù)自己行為的目的是獲得樂趣,表現(xiàn)自己的能力。這是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

結(jié)合實(shí)際說說作為幼兒園教師應(yīng)該如何支持和推進(jìn)兒童的游戲?

題型:?jiǎn)柎痤}

李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“三只蝴蝶”的游戲活動(dòng)。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動(dòng),還沒等游戲結(jié)束,一個(gè)幼兒?jiǎn)柪蠋煟?ldquo;老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對(duì)于這種現(xiàn)象,請(qǐng)從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:?jiǎn)柎痤}

促進(jìn)幼兒心理發(fā)展最好的活動(dòng)形式是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

請(qǐng)運(yùn)用游戲相關(guān)理論分析以上案例。

題型:?jiǎn)柎痤}

在這個(gè)游戲中,張老師指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)遵循了哪些原則?

題型:?jiǎn)柎痤}

結(jié)合我國(guó)對(duì)學(xué)前兒童游戲基本特征的認(rèn)識(shí),試分析該活動(dòng)是不是真正意義上的游戲活動(dòng)。

題型:?jiǎn)柎痤}

教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題