A.幀緩存和光柵顯示器均是數(shù)字設(shè)備;
B.需要足夠的位面和幀緩存才能反映圖形的顏色和灰度;
C.對(duì)于彩色光柵顯示器的RGB三原色需要三個(gè)位面的幀緩存和三個(gè)電子槍;
D.對(duì)原色配置顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度;
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A.亮度值
B.顏色值
C.灰度值
D.顏色索引
A.在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述;
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率;
C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理;
D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型;
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.直接存儲(chǔ)顏色數(shù)據(jù);
B.顏色查找表實(shí)現(xiàn);
C.直接通過電子槍存儲(chǔ)相應(yīng)的電子顏色;
D.上述都可以;
A.光偏轉(zhuǎn);
B.磁偏轉(zhuǎn);
C.電偏轉(zhuǎn);
D.射線偏轉(zhuǎn);
最新試題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
色彩模型包含的量有()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()