A.軟件(SoftwarE.
B.Opengl
C.Direct
D.Direct3D
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你可能感興趣的試題
A.IES
B.3DS
C.OBJ
D.Dwg
A.活動區(qū)域(LiveAreA.、動作安全區(qū)(ActionSafe、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.
B.動作安全區(qū)(ActionSafE.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.、活動區(qū)域(LiveAreA.
C.活動區(qū)域(LiveAreA.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.、動作安全區(qū)(ActionSafE.
D.動作安全區(qū)(ActionSafE.、活動區(qū)域(LiveAreA.、標(biāo)題安全區(qū)(TitleSafE.
A.圖左側(cè)的對象必須多次使用(補洞)修改器才能成為封閉的實體。
B.圖右側(cè)的對象只需添加一次(補洞)修改器就可以恢復(fù)成球體。
C.圖中的兩個對象只能用(補洞)修改器使其成為封閉的實體。
D.無論對象表面有幾處破損,只需添加一次(補洞)修改器就可以使對象成為實體。
A.支持的實體:Havok1支持剛體/布料/軟體/繩索/變形網(wǎng)格/水。Havok3僅限于剛體。
B.預(yù)覽窗口:在預(yù)覽期間進行交互:Havok1鼠標(biāo)右鍵拖動,Havok3按住空格并移動鼠標(biāo)。
C.預(yù)覽窗口:顯示Havok1可顯示紋理,光滑,實際幾何體。Havok3僅限于模擬幾何體
D.預(yù)覽窗口:在預(yù)覽期間進行交互:Havok1鼠標(biāo)右鍵拖動,Havok3鼠標(biāo)中鍵拖動。
A.超級噴射(SuperSpray)
B.暴風(fēng)雪(BlizzarD.
C.粒子云(PClouD.
D.噴射(Spray)
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。