多項(xiàng)選擇題在二維圖形里,勾選什么可以使二維圖形變的平滑?()

A、Steps
B、Adapti
C、Sides
D、Radius


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1.多項(xiàng)選擇題以下對(duì)二維圖形里的“Line線條”敘述錯(cuò)誤的是?()

A、它可以對(duì)點(diǎn)、線、面進(jìn)行編輯修改。
B、可以繪制復(fù)雜的線條結(jié)構(gòu)。
C、它不能進(jìn)行線條的偏移。
D、它只能繪制直線不能繪制曲線。

2.多項(xiàng)選擇題以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()

A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Edit Mesh

3.多項(xiàng)選擇題以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是哪些?()

A、S
B、A
C、G
D、V

4.多項(xiàng)選擇題放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()

A、倒角
B、扭曲
C、擠壓
D、擬合

5.單項(xiàng)選擇題NURBS曲面子物體中最基本的子物體是()。

A、點(diǎn)曲面
B、CV曲面
C、點(diǎn)曲面和CV曲面
D、點(diǎn)曲線和CV曲線

最新試題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。

題型:判斷題

使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。

題型:判斷題

3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。

題型:判斷題

使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。

題型:判斷題