單項(xiàng)選擇題在一般情況下,材質(zhì)編輯器工具欄中的Put Material to Scene按鈕和Make Material Copy按鈕只有一個可以使用().

A、錯誤
B、正確
C、要同使用
D、按CTRL鍵使用


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,一般將材質(zhì)和什么結(jié)合起來考慮?()

A、燈光
B、貼圖
C、渲染
D、攝影機(jī)

2.單項(xiàng)選擇題可以給材質(zhì)編輯器樣本視窗中的樣本類型指定為標(biāo)準(zhǔn)幾何體中的任意一種().

A、否
B、是
C、有的幾何體不可以
D、編輯為網(wǎng)格時不可以

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于無光/投影材質(zhì),下列說法錯誤的是().

A、具有無光/投影材質(zhì)可以生成Alpha通道
B、無光/投影材質(zhì)不支持光跟蹤器的天光所產(chǎn)生的投影
C、具有無光/投影材質(zhì)可以接收陰影
D、無光/投影材質(zhì)支持大氣效果

4.單項(xiàng)選擇題在正確場景添加高級照明光能傳遞的過程中,想要提高某一種標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的反射光能的強(qiáng)度,需要采用().

A、建筑材質(zhì)
B、高級照明覆蓋材質(zhì)
C、mental ray D GS材質(zhì)
D、合成材質(zhì)

5.單項(xiàng)選擇題想要使一個材質(zhì)產(chǎn)生線框渲染效果,需要開啟的功能是()

A、線框復(fù)選框
B、面貼圖復(fù)選框
C、雙面復(fù)選框
D、燈光陰影復(fù)選框