單項(xiàng)選擇題與編輯修改器產(chǎn)生的結(jié)果相關(guān)的是().
A、對象在場景中的位置
B、對象在場景中的方向
C、對象的使用順序
D、對象在場景中是否移動(dòng)
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1.單項(xiàng)選擇題3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件類型是().
A、MAX
B、DXF
C、DWG
D、3DS
2.單項(xiàng)選擇題3DSMAX軟件由下面哪個(gè)子公司設(shè)計(jì)完成().
A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple
3.多項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器中通過哪些更改可以影響材質(zhì)的顏色()
A、球境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光級別
D、高光反射
4.多項(xiàng)選擇題屬于材質(zhì)編輯器中貼圖擴(kuò)展欄里的命令是()
A、漫反射顏色
B、自發(fā)光
C、不透明度
D、反射
5.多項(xiàng)選擇題放樣時(shí)有幾種方式()
A、對齊
B、移動(dòng)
C、復(fù)制
D、實(shí)例
最新試題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題