多項選擇題在材質(zhì)編輯器中通過哪些更改可以影響材質(zhì)的顏色()
A、球境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光級別
D、高光反射
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1.多項選擇題屬于材質(zhì)編輯器中貼圖擴展欄里的命令是()
A、漫反射顏色
B、自發(fā)光
C、不透明度
D、反射
2.多項選擇題放樣時有幾種方式()
A、對齊
B、移動
C、復(fù)制
D、實例
3.多項選擇題長方體的基本參數(shù)是()
A、長
B、寬
C、高
D、半徑
4.多項選擇題下面哪個命令不屬于擴展幾何體()
A、軟管
B、管狀體
C、切角長方體
D、茶壺
5.多項選擇題布爾運算中的差運算有哪幾種方式()
A、剪切
B、移動
C、差集成電路(A-B)
D、差集(B-A)
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題