小明制作了一個(gè)楓葉飄落的動畫,下圖是它的動畫屬性設(shè)置,那么下列選項(xiàng)錯(cuò)誤的是()。
A.楓葉的運(yùn)動是動畫補(bǔ)間動畫
B.緩動設(shè)計(jì)的楓葉落下時(shí)先快后慢
C.楓葉在飄落時(shí)會旋轉(zhuǎn)
D.可以實(shí)現(xiàn)楓葉縮放的效果
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小明用Flash制作了一個(gè)“三只小狗從舞臺左側(cè)同一位置跑到舞臺右側(cè)同一位置”的動畫,通過對下圖的時(shí)間軸分析,可以得出的正確結(jié)論是()。
A.三只小狗用時(shí)一樣
B.小黑狗的速度最快
C.小黃狗的速度最慢
D.開始時(shí)三只狗同時(shí)出現(xiàn)在舞臺上
小貝制作了一個(gè)機(jī)器人揮手臂的動畫,移動播放頭播放時(shí)正常,但是測試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)沒有內(nèi)容,其原因是()。
A.元件3擋住了場景1
B.圖層1鎖住了
C.制作的動畫不在場景1中
D.沒有把圖層1和圖層2合并
小青想用Flash制作一個(gè)“蝴蝶飛舞”的動畫,當(dāng)把“蝴蝶”元件拖動到舞臺中時(shí),發(fā)現(xiàn)舞臺中并無蝴蝶圖形顯示,下列情形中最有可能的是()。
A.“蝴蝶”圖層已被鎖定
B.“蝴蝶”圖層已被隱藏
C.“蝴蝶”圖層以輪廓顯示
D.蝴蝶圖形被背景圖層的內(nèi)容擋住了
下面是小芳制作的由圓變?nèi)切蔚男螤钛a(bǔ)間動畫的三個(gè)截圖,在開始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別有一個(gè)帶圈的a,下列說法錯(cuò)誤的是()。
A.這是形狀提示
B.可以給關(guān)鍵幀利用“修改”-“形狀”-“添加形狀提示”菜單添加
C.首次添加的形狀提示是紅色的
D.移動“形狀提示”后,開始關(guān)鍵幀中的形狀提示是“綠色”,結(jié)束關(guān)鍵幀中的形狀提示是“黃色”顯示
王紅制作的動畫(文字從“節(jié)日快樂”漸變到“您辛苦了”)沒有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建動作補(bǔ)間
B.第1幀或者第40幀的文字沒有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建形狀補(bǔ)間
D.第1幀或者第40幀的文字沒有轉(zhuǎn)換為元件
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。