A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品
B.進(jìn)行可靠的用戶調(diào)研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設(shè)計
D.以上都是
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A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
A.用戶認(rèn)知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認(rèn)知與系統(tǒng)特性
A.用戶特性
B.系統(tǒng)特性
C.環(huán)境因素
A.架構(gòu)設(shè)計、信息設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
B.信息設(shè)計、界面設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
C.架構(gòu)設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
D.信息設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
A.好看、好聽、有趣
B.好看、好用、易用
C.好用、易用、高效
D.好用、有趣、高效
最新試題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
人機(jī)界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
常見的用戶體驗測評量表工具有()
廣義信息架構(gòu)包括()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
狹義信息架構(gòu)包括()