A、針對(duì)方自然產(chǎn)生的習(xí)慣動(dòng)作,采用相生相克的方法進(jìn)攻對(duì)方
B、出其不意,攻其不備,突然襲擊對(duì)方
C、觀察和捕捉對(duì)方的習(xí)慣,然后制定具體的行動(dòng)方案
D、快速攻擊對(duì)方,打?qū)Ψ絺€(gè)措手不及
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A、拳、腿有較強(qiáng)的攻擊威力
B、在激烈的比賽中善于捕捉和創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)
C、攻動(dòng)作要準(zhǔn)確、果斷、迅速、有力打擊對(duì)手
D、需要一定的身體、技術(shù)條件
A、比分落后
B、因其他因素不能打持久戰(zhàn)
C、攻擊力量和技術(shù)優(yōu)于對(duì)方,但耐力差
D、攻擊力量好但技術(shù)不如對(duì)方
A、技術(shù)全面,頭腦法整,并有較好的靈活性和動(dòng)作轉(zhuǎn)換的協(xié)調(diào)能力
B、技術(shù)全面,能多方位進(jìn)攻對(duì)方
C、頭腦清楚,能不斷變化進(jìn)攻點(diǎn)和進(jìn)攻方法
D、有較好的靈活性和動(dòng)作換協(xié)調(diào)能力,進(jìn)行變化打擊對(duì)方
最新試題
強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)在運(yùn)用過程中必須要快速、兇狠、多變。
在散打比賽過程中,雙方相互摟抱時(shí),互打互擊,不需要暫停比賽。
正蹬腿的常見錯(cuò)誤動(dòng)作包括()。
()朝是中國武術(shù)重要的大發(fā)展時(shí)期,出現(xiàn)了系統(tǒng)闡述武術(shù)流派原理功法等的武術(shù)典籍。
強(qiáng)調(diào)實(shí)戰(zhàn)的運(yùn)用效果是檢驗(yàn)動(dòng)作規(guī)范的唯一依據(jù)。
進(jìn)行長期的核心力量訓(xùn)練,能使運(yùn)動(dòng)員在比賽中更好的保持身體的平衡。
當(dāng)我方比分絕對(duì)劣勢(shì)時(shí),且比賽時(shí)間所剩不多,可以使用哪種戰(zhàn)術(shù)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,反敗為勝?()
練習(xí)接鞭腿時(shí)接到對(duì)方踝關(guān)節(jié)處也是可以的。
勾拳常用來攻擊對(duì)方的()。
武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對(duì)待運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技能力組成要素之間“相互補(bǔ)償”的客觀現(xiàn)象,正確對(duì)待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。