A.拾球者持球時(shí)被觸摸
B.發(fā)生6次觸摸
C.進(jìn)攻方阻礙防守方防守
D.球掉地
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A.等待裁判暫停比賽
B.場(chǎng)下隊(duì)員先上,場(chǎng)上隊(duì)員再下
C.場(chǎng)上場(chǎng)下隊(duì)員同時(shí)移動(dòng)
D.場(chǎng)上隊(duì)員先下,場(chǎng)下隊(duì)員再上
A.交換球權(quán)并罰10米
B.交換球權(quán)出界處向前5米開球
C.交換球權(quán)
D.比賽繼續(xù)
A.交換球權(quán)并罰10米
B.交換球權(quán)出界處向前5米開球
C.交換球權(quán)
D.比賽繼續(xù)
A.進(jìn)攻方重新放好球
B.進(jìn)攻方向后滾球
C.拾球者碰球
D.拾球者傳球
A.15
B.10
C.5
D.3
最新試題
在無競(jìng)爭(zhēng)的scrum中,球隊(duì)可以爭(zhēng)球。
在七人制比賽中嘗試加踢射門時(shí),敵隊(duì)時(shí)應(yīng)站在()。
七人制比賽延長加賽時(shí),如何決定贏家?()
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
如果十九歲未滿組級(jí)比賽兩隊(duì)平分,裁判員可以允許延時(shí)加賽。
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。