A.樂趣
B.直線投球
C.爭(zhēng)球
D.安全性
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A.頂架按住頓停半蹲
B.按住半蹲頓停頂架
C.半蹲按住頓停頂架
D.按住頓停半蹲頂架
A.判敵隊(duì)自由踢
B.判敵隊(duì)罰踢
C.判敵隊(duì)在22公尺線反攻踢
D.允許繼續(xù)比賽
A.吹哨并停止比賽
B.繼續(xù)比賽
C.判定利益
D.要傳鋒操球
A.繼續(xù)比賽
B.吹哨并停止比賽
C.判定利益
D.透過訓(xùn)練球員管理場(chǎng)面
A.當(dāng)球員接近邊線時(shí)
B.當(dāng)球員形成爭(zhēng)邊球陣列時(shí)
C.當(dāng)球離開投球員的手時(shí)
D.當(dāng)球員接住球時(shí)
最新試題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()
有球員在scrum中被揚(yáng)升懸空,裁判員該如何處理?()
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
在scrum進(jìn)行中,其中一名支柱故意拉松他與敵隊(duì)隊(duì)員之間的夾,裁判員該如何處理?()
十九歲未滿組級(jí)比賽的scrum頂架程序有所不同。
在進(jìn)門得分處執(zhí)行罰踢時(shí),敵隊(duì)球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
在位攻擊球員在敵隊(duì)的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。