單項選擇題從現(xiàn)在的市場對游戲的評價來看,可以把劇情分成兩派,一派是無劇情的刺激性游戲,另一派是有劇情的()游戲。
A、感觀性
B、體驗性
C、創(chuàng)新性
D、懸念性
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1.單項選擇題游戲劇本分為,小說改編的劇本、原創(chuàng)劇本以及()。
A、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
B、動畫改編劇本
C、漫畫改編劇本
D、電影改編漫畫
2.單項選擇題音樂作品反復(fù)的修訂,是一個多次循環(huán)的過程,其中最后一個階段是()。
A、試聽
B、得出意見
C、書面整理
D、反饋修改的過程
3.單項選擇題音源的距離越遠,聲音就顯得越()。
A、大
B、小
C、不變
D、沉重
4.單項選擇題游戲角色()是游戲角色設(shè)計最關(guān)鍵的部分。
A、武器的設(shè)計
B、裝束的設(shè)計
C、穿著的設(shè)計
D、佩帶的設(shè)計
5.單項選擇題()是游戲的靈魂所在。
A、情節(jié)
B、角色
C、劇本
D、武器
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關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
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