判斷題如果用補(bǔ)間動(dòng)畫來做某個(gè)對(duì)象位置的移動(dòng),移動(dòng)的路徑不是任何形狀都能實(shí)現(xiàn)。
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2.單項(xiàng)選擇題制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),如果把某一幀上把對(duì)象的大小、顏色等進(jìn)行修改,將生成什么幀?()
A.關(guān)鍵幀
B.動(dòng)作關(guān)鍵幀
C.姿勢(shì)關(guān)鍵幀
D.屬性關(guān)鍵幀
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題