A.傳到mp3前必須對(duì)音頻文件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換
B.MP3播放器不支持某些音頻文件格式
C.MP3播放器不支持除MP3格式外的其他音頻文件
D.以上都對(duì)
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A.聲道數(shù)目
B.采樣頻率
C.量化位數(shù)
D.存儲(chǔ)介質(zhì)
多媒體作品的界面設(shè)計(jì)要遵循一定的原則和方法,它們是:()
①注意突出主題信息 ②界面布局要簡明清晰③界面布局應(yīng)該有整體上的一致性④注意文字顯示的效果
A.①②③
B.①②④
C.①②③④
D.②③④
A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫從空間上分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫
B.Flash動(dòng)畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過渡幀由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成
C.Cool 3D動(dòng)畫屬于二維動(dòng)畫True
D.Flash的基本動(dòng)畫分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和變形動(dòng)畫
用Flash創(chuàng)建一個(gè)小球作自由落體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。操作步驟如下,正確的是()
①在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
②新建一個(gè)Flash文件
③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離
④在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀
⑤測試并保存
⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個(gè)小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”
A.②⑥③④①⑤
B.②⑥③①④⑤
C.②⑥④③①⑤
D.②⑥①③④⑤
小王想讓他們小組的多媒體作品在1024*768的顯示模式下滿屏顯示,他的操作步驟如下,正確的是()
①把“顯示圖標(biāo)”拖動(dòng)到流程線的指定位置上
②啟動(dòng)Authorware(基于圖標(biāo)式的多媒體集成軟件)
③把“計(jì)算圖標(biāo)”拖動(dòng)到流程線的指定位置上
④關(guān)閉設(shè)置窗口,保存設(shè)置結(jié)果
⑤雙擊顯示圖標(biāo),在彈出的設(shè)置窗口中輸入 ResizeWindow(1024,768)
⑥雙擊計(jì)算圖標(biāo),在彈出的設(shè)置窗口中輸入 ResizeWindow(1024,768)
A.②①⑤④
B.②③⑤④
C.②③⑥④
D.②①⑥④
最新試題
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。