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使用面向對象設計方法進行高層設計,以建立系統(tǒng)的體系結構。這樣的結構有哪幾種主要的組成部分?每一部分所承擔的職責是什么?
什么叫面向對象?面向對象方法的特點是什么?為什么要用面向對象方法開發(fā)軟件?
從下列關于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內(nèi)部邏輯設計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結構,若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復合的條件測試,以避免嵌套的分支結構?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。
軟件復雜性有哪幾類?軟件復雜性度量模型應遵循哪些基本原則?
什么是“對象”?識別對象時將潛在對象分成7類,試給出這7類對象的名稱,并舉例說明。
軟件測試是軟件質量保證的主要手段之一,測試的成本已超過()的30%以上。因此,提高測試的有效性非常重要。
在類的設計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設計準則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
面向對象開發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結構化開發(fā)方法有什么不同?使用面向對象開發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
錯誤的群集現(xiàn)象是指模塊錯誤發(fā)現(xiàn)率與模塊的殘留錯誤數(shù)成()關系。
基于復用的面向對象的需求分析過程主要分為兩個階段:論域分析和應用分析。試討論它們各自承擔什么任務?如何銜接?