單項選擇題當確定頭頂上方的控制裝置和開關等的位置時,選用第()百分位的數(shù)據(jù)是合理的。
A.5
B.50
C.95
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1.單項選擇題在確定會議桌、餐桌、柜臺和牌桌周圍座椅的位置時,應使用()尺寸。
A.肩寬
B.兩肘之間寬度
C.臀部寬度
2.單項選擇題當確定公交車上拉桿的高度時,宜選用()百分位的數(shù)據(jù)。
A.較高
B.較低
3.單項選擇題在確定從地面到書桌、餐桌和柜臺底面距離時,應使用()尺寸。
A.坐高
B.腿彎高度
C.膝蓋高度
4.單項選擇題“坐姿眼高”表示人坐姿時()。
A.從坐椅平面到眼睛中心的高度
B.從地平面到眼睛中心的高度
5.單項選擇題“坐姿肩高”表示人坐姿時()。
A.從坐椅平面到肩平面的高度
B.從地平面到肩平面的高度
最新試題
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
題型:單項選擇題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
題型:判斷題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
題型:單項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產(chǎn)生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。
題型:單項選擇題
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
題型:判斷題