判斷題“亞運會片頭”是我國第一個由計算機制作的動畫片頭。
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3.多項選擇題數(shù)字二維動畫較傳統(tǒng)手繪動畫的重大改進有()多項。
A.成本低
B.工藝少
C.節(jié)省時間
D.操作困難
4.單項選擇題下列描述()是正確的。
A.Flash被譽為世界上最優(yōu)秀的卡通動畫制作軟件系統(tǒng)
B.點睛輔助動畫制作系統(tǒng)是國內第一個擁有自主知識版權的計算機輔助制作傳統(tǒng)動畫的軟件系統(tǒng)
C.RETASPRO是英國開發(fā)的一套應用于普通PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)
D.ANIMO是日本開發(fā)的運行與SGIO2工作站和WindowsNT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng)
5.單項選擇題Flash的動畫繪圖方式是采用()方式處理的。
A.位圖
B.點集
C.標量
D.矢量
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數(shù)字動畫的發(fā)展趨勢不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
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在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
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數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎的主要功能是()。
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數(shù)字媒體技術在教育領域的優(yōu)勢不包括()。
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數(shù)字動畫制作中,關鍵幀的作用是()。
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數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
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數(shù)字動畫的幀速率一般為()。
題型:單項選擇題
數(shù)字游戲的難度調整通常通過()實現(xiàn)。
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數(shù)字視頻的存儲格式不包括()。
題型:單項選擇題