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你可能感興趣的試題
A.成本低
B.工藝少
C.節(jié)省時(shí)間
D.操作困難
A.Flash被譽(yù)為世界上最優(yōu)秀的卡通動(dòng)畫制作軟件系統(tǒng)
B.點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)是國內(nèi)第一個(gè)擁有自主知識版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫的軟件系統(tǒng)
C.RETASPRO是英國開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)
D.ANIMO是日本開發(fā)的運(yùn)行與SGIO2工作站和WindowsNT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng)
A.位圖
B.點(diǎn)集
C.標(biāo)量
D.矢量
A.Softimage∣TOONZ
B.RETASPRO
C.USAnimation
D.Flash
A.動(dòng)畫軟件AXA
B.Flash
C.ANIMO
D.點(diǎn)睛輔助動(dòng)畫制作系統(tǒng)
最新試題
數(shù)字音頻文件的擴(kuò)展名不包括()。
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,抗鋸齒技術(shù)是為了()。
數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
數(shù)字游戲的分類不包括()。
數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫的特點(diǎn)不包括()。
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
數(shù)字音頻的混音技術(shù)不包括()。