下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細觀察后回答下面的問題:在Flash中,一般我們把這種動畫稱為()
A.遮罩動畫
B.逐幀動畫
C.形狀補間動畫
D.動作補間動畫
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A.此為“關鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“空白關鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
C.此為“關鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
D.此為“空白關鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
下列時間軸畫面中,表示創(chuàng)建形狀補間動畫成功的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.最后一幀插入的不是關鍵幀,而是空白關鍵幀
B.把畫的圓轉換成元件了,但是選擇的補間動畫類型是“形狀”
C.選擇的補間動畫類型是“動畫”,但是沒有把圓轉換成元件
D.最后一幀插入的是關鍵幀,但沒有將圓向右移動一定的距離
小秦想要制作一個風車轉動的Flash動畫,如圖所示,他成功制作了動作補間動畫,但是風車并沒有轉動,為了實現(xiàn)轉動效果,我們可以設置屬性面板中的()
A.補間
B.緩動
C.旋轉
D.編輯
如時間軸所示,下列關于幀類型的描述正確的是()
A.①關鍵幀;②空白關鍵幀;③普通幀
B.①關鍵幀;②普通幀;③空白關鍵幀
C.①空白關鍵幀;②普通幀;③關鍵幀
D.①空白關鍵幀;②關鍵幀;③普通幀
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
下面關于矩形工具正確的說法是()
關于路徑補間動畫說法正確的是()