是一維幾何元素,是兩個鄰面(正則形體)或多個鄰面(非正則形體)的交界。
下面是依次序給出的多邊形頂點坐標,請指出哪些是凸多邊形?你是如何判斷的?
按照動畫物體自身物理屬性的不同,三維動畫也可以分為:剛體動畫、軟體動畫、關節(jié)動畫以及粒子動畫等。