判斷題黑盒測試方法是把軟件看成一個透明的盒子,按照程序的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和處理邏輯選定測試用例,對軟件的邏輯路徑及過程進行測試,檢查與設(shè)計是否相符。
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1.單項選擇題程序設(shè)計的目標中,()是指程序不僅正確完成系統(tǒng)責任,而且應(yīng)該易于理解,層次清楚,便于閱讀,以有利于維護
A.可靠性
B.可讀性
C.可維護性
D.效率
5.單項選擇題信息系統(tǒng)實施的主要活動是()進行系統(tǒng)調(diào)試和系統(tǒng)轉(zhuǎn)換工作
A.軟件結(jié)構(gòu)設(shè)計
B.編程和調(diào)試程序
C.數(shù)據(jù)庫設(shè)計
D.代碼設(shè)計
最新試題
對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()
題型:單項選擇題
信息系統(tǒng)是建立在信息技術(shù)平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()
題型:單項選擇題
人機對話設(shè)計的任務(wù)是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設(shè)計友好的、有輔助操作意義的()
題型:單項選擇題
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()
題型:單項選擇題
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()
題型:單項選擇題
輸出信息的使用者是()
題型:單項選擇題
測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()
題型:單項選擇題
對于可預(yù)測和不可預(yù)測的風險,采?。ǎ?/p>
題型:單項選擇題
從研制各項數(shù)據(jù)處理應(yīng)用開始,然后根據(jù)需要逐步增加有關(guān)計劃、控制和決策方面的功能,這一研制MIS的策略屬于()
題型:單項選擇題
系統(tǒng)采用模塊化結(jié)構(gòu),提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設(shè)計應(yīng)遵循的()
題型:單項選擇題