填空題藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的最重要展示方式是:(),還有,可以通過一些公共場(chǎng)所,如:(),(),()。
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影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計(jì)有技術(shù)設(shè)計(jì)、經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)和()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國(guó)際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)批評(píng)的對(duì)象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題