A.長方體
B.拔模
C.腔體
D.基準(zhǔn)平面
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A.球形槽
B.U型槽
C.D型槽
D.燕尾槽
A.長度方向
B.寬度方向
C.高度方向
D.對角線方向
A.管理特征
B.設(shè)計特征
C.細(xì)節(jié)特征
D.基準(zhǔn)特征
A.多偏置
B.單偏置
C.偏置角度
D.鏡像偏置
A.設(shè)計仿真模塊
B.高級仿真模塊
C.運(yùn)動仿真模塊
D.幾何仿真模塊
E.強(qiáng)度向?qū)?/p>
最新試題
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個矩形區(qū)域叫做窗口。
?創(chuàng)建內(nèi)部塊的命令是();創(chuàng)建外部塊的命令是()。
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()
草圖實體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。
計算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個數(shù)無關(guān)。
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。