A.SWEEP
B.REVOLVE
C.EXTEND
D.EXTRUDE
E.PYRAM
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你可能感興趣的試題
A.PAN
B.ZOOM
C.REGEN
D.VIEW
E.VPORTS
A.圖案填充的原點,初始默認(rèn)時為UCS的原點
B.圖案填充的原點,初始默認(rèn)時為WCS的原點
C.若圖案與其填充邊界關(guān)聯(lián),則刪除邊界對象時,填充圖案也同時被刪除
D.當(dāng)設(shè)定比例為1時,表明構(gòu)成圖案填充的直線間距為1
E.邊界可以不封閉,可在“允許的間隙”中設(shè)置間隙的合適“公差”來忽略間隙
A.普通
B.忽略
C.外部
D.內(nèi)部
E.一般
A.顏色
B.線型
C.線寬
D.圖層名稱
E.屬性
A.使文字倒過來顯示
B.使文字反向顯示
C.垂直效果
D.設(shè)置文字的寬度
E.使文字沿圓弧排列
最新試題
如何用鼠標(biāo)實現(xiàn)模型的平移?()
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時,物體表面表現(xiàn)為()
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
當(dāng)鏡像草圖實體時,()幾何關(guān)系被添加。
計算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
平面圖的文字標(biāo)注主要來標(biāo)明()。
草圖實體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。
用戶在使用計算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時,需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個坐標(biāo)系是()
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點個數(shù)減1。