單項選擇題不屬于交互設計的作用描述的是()
A.讓用戶操作更簡單點
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來更容易點
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點
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1.單項選擇題A/B測試描述最正確的是()
A.兩個或多個方案的比較
B.兩個方案的比較
C.多個方案的比較
D.很多個方案的比較
2.單項選擇題一般場合出門前,我們會對比幾套衣服,到底穿格子衫好還是穿polo衫,或者極客范的你會穿大T-shirt。這個過程其實就是一次簡單的A/B測試,包含了A/B測試的核心思想錯誤的是()
A.多個方案并行測試(對比了幾套衣服);
B.每個方案只有一個變量不同(只對比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)
3.單項選擇題交互設計規(guī)范文檔是根據(jù)什么來撰寫()
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.交互設計流程圖和原型
4.單項選擇題下列哪款軟件不是設計軟件()
A.PS
B.AI
C.sketch
D.DW
5.單項選擇題信息建構(gòu)師的職責是:()
A.畫低保真原型
B.設計產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設計
D.前端開發(fā)
最新試題
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題