A.機(jī)械跟蹤器
B.電磁跟蹤器
C.超聲波跟蹤器
D.慣性跟蹤器
E.光學(xué)跟蹤器
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.顯示元件
B.光學(xué)系統(tǒng)
C.觸覺元件
D.聽覺系統(tǒng)
A.充氣式觸覺反饋裝置;
B.振動式觸覺反饋裝置;
C.視覺式觸覺反饋裝置;
D.電刺激式觸覺反饋裝置;
E.聲波觸覺反饋裝置;
F.神經(jīng)肌肉刺激式觸覺反饋裝置。
A.頭盔顯示器
B.立體眼鏡顯示系統(tǒng)
C.洞穴式立體顯示系統(tǒng)
D.響應(yīng)工作臺立體顯示系統(tǒng)
E.墻式立體顯示系統(tǒng)
F.裸眼立體顯示系統(tǒng)
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。