單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建頭部模型中,擠壓表面時(shí)直接擦除所有繪制的繪畫,使用()
A.Edit/刪除
B.Flood Erase
C.ctrl+X
D.delete
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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建NURBS平面,打開創(chuàng)建NURBS平面的Inpnts項(xiàng),將Degree改為linear(線性),linear需要定義CV數(shù)值為()
A.1
B.4
C.8
D.16
2.單項(xiàng)選擇題旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景中的多個(gè)物體,需選擇所有物體并成組,成組方法為()
A.Edit/group
B.Edit/全選
C.ctrl+A
D.ctrl+shift
3.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建聚光燈使用create/lights下命令為()
A.Ambient light
B.Directiona llight
C.point light
D.spot light
4.單項(xiàng)選擇題選擇場(chǎng)景中多個(gè)物體時(shí),除了使用鼠標(biāo)左鍵,還應(yīng)按()
A.carl
B.alt
C.shift
D.F1
5.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,執(zhí)行create/Create polygon primitires下的何命令()
A.cylinder
B.cone
C.sphere
D.cube
最新試題
主要用于清理斷面細(xì)分的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置太陽(yáng)大小的值越大,物體的投影()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將兩個(gè)邊或頂點(diǎn)合并為一個(gè)對(duì)象的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)置平行光與泛向光的比例參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題