最新試題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術設計與視覺傳達設計兩個領域。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
影視設計屬于多媒體設計,它綜合了視覺和()進行四維化的信息傳遞。
題型:單項選擇題
設計批評的對象既可以是設計現(xiàn)象,又可以是()。
題型:單項選擇題
在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題
()的設計理念,就是要避免設計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設計師要注意設計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題
環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
下列屬于中國當代設計評價坐標系之一的是()。
題型:單項選擇題