多項選擇題頭腦風暴的基本規(guī)則是什么?()
A.自由奔放的思考
B.會后評判
C.搭便車見解無專利
D.以量求質(zhì)
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1.多項選擇題微信紅包主要利用了游戲的哪兩個動機因素?()
A.好奇
B.控制
C.幻想
D.競爭
2.多項選擇題如下哪些例子屬于游戲化創(chuàng)新應(yīng)用?()
A.《麥當勞》游戲
B.微信紅包
C.鋼琴樓梯
D.《美國陸軍》游戲
3.多項選擇題Malone等人提出的內(nèi)在動機理論中,屬于集體動機的有()
A.競爭
B.合作
C.自尊
D.交互
4.單項選擇題想讓對方接受你的觀點,如下哪一項工作更為重要?()
A.充分推敲要表達的內(nèi)容,使其更能自圓其說
B.想辦法了解對方的觀點,找出己方觀點與對方觀點之間的一致點
C.尋找更多的素材來證明你的觀點的正確性
5.單項選擇題自然人創(chuàng)作的享有著作權(quán)的計算機軟件的權(quán)利保護期限為()
A.50年
B.25年
C.20年
D.作者終生及死后50年
最新試題
最早提出魅力型領(lǐng)導(dǎo)這個說法的是()
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在中國要做媒體類行業(yè)需要所謂的管辦背景。
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張永慶認為幫古今貢酒做廣告是自己做過的一件錯事。
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銀幕是電影傳媒的載體。
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張永慶認為古文化與創(chuàng)業(yè)處在一種什么關(guān)系中()
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政府的其他部門對“墨跡天氣”造成的障礙,會產(chǎn)生以下哪種結(jié)果()
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以下選項哪一個是美國報業(yè)的最后一個神話()
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一種3D機能打不同質(zhì)的材料。
題型:判斷題
()圈首先提出了mhires這個概念。
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下面哪個選項是世界上第二大互聯(lián)網(wǎng)公司()
題型:單項選擇題