A.涉及到行業(yè)發(fā)展
B.涉及到團(tuán)隊人數(shù)
C.涉及到項目資金
D.對用戶的分析和理解,還包括了對產(chǎn)品定位、項目資源的考慮
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A.該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能,具有XX特色
B.該產(chǎn)品主要面向XX用戶提供XX功能
C.該產(chǎn)品主要面向XX用戶具有XX特色
D.該產(chǎn)品具有XX特色
A.基本需求和周邊需求
B.基本需求和興奮型需求
C.基本型需求、期望型需求、興奮型需求
D.基本需求和期望型需求
A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進(jìn)入
D.旋轉(zhuǎn)進(jìn)入
A.狐貍
B.獅子
C.老虎
D.袋鼠
A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測試用戶招募
C.測試執(zhí)行
D.原型設(shè)計
最新試題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
高保真原型的特點是()
常見的用戶體驗測評量表工具有()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
可用性測試的作用主要有()