單項選擇題創(chuàng)建粒子云爆炸物體場景中,需要執(zhí)行Fields/Drag,該命令在下列模塊為()
A.渲染模塊
B.建模模塊
C.動畫模塊
D.動力學模塊
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1.單項選擇題制作柱體場景中,復制一個柱體,正確為()
A.ctrl+D
B.ctrl+G
C.ctrl+C
D.ctrl+B
2.單項選擇題在建模模塊中創(chuàng)建場景,切換到動畫模塊,按鍵為()
A.F4
B.F3
C.F2
D.F1
3.單項選擇題在Maya中,要取得動態(tài)影像,預覽動畫渲染可以得到硬件顯示動畫,執(zhí)行菜單window下的命令為()
A.paint Effects
B.outliner
C.Hypergraph
D.Playblast
4.單項選擇題Maya編輯材質的兩大陣地除了Multilister,還有()
A.phong
B.Hypershad
C.phongE
D.Ramp shader
5.單項選擇題下列屬性用來設置發(fā)射散播的角度為()
A.Trail Emit spread
B.Trail Emit speed
C.Trail Emit rate
D.Trail Glow
最新試題
Maya的默認單位為()
題型:單項選擇題
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
如果勾選“添加幀擴展名”Maya會為()保存一個深度貼圖。
題型:單項選擇題
均勻地調(diào)整所有線之間的垂直間距的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應的()中。
題型:單項選擇題
控制出現(xiàn)在燈光霧中的陰影的黑暗程度有效范圍為()
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:單項選擇題