單項(xiàng)選擇題下列回調(diào)機(jī)制的理解不正確的是 ()

A.目標(biāo)動(dòng)作對(duì):當(dāng)兩個(gè)對(duì)象之間有⽐比較緊密的關(guān)系時(shí),如視圖控制器與其下的某個(gè)視圖。
B.代理:也叫委托,當(dāng)某個(gè)對(duì)象收到多個(gè)事件,并要求同一個(gè)對(duì)象來(lái)處理所有事件時(shí)。委托機(jī)制必須依賴于某個(gè)協(xié)議定義的⽅方法來(lái)發(fā)送消息。
C.通告機(jī)制:當(dāng)需要多個(gè)對(duì)象或兩個(gè)⽆無(wú)關(guān)對(duì)象處理同一個(gè)事件時(shí)。
D.Block:適⽤于回調(diào)只發(fā)⽣生一次的簡(jiǎn)單任務(wù)。


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1.單項(xiàng)選擇題對(duì)于runloop的理解不正確的是 ()

A.每一個(gè)線程都有其對(duì)應(yīng)的RunLoop
B.默認(rèn)非主線程的RunLoop是沒(méi)有運(yùn)行的
C.在一個(gè)單獨(dú)的線程中沒(méi)有必要去啟用RunLoop
D.可以將NSTimer添加到runloop中

2.單項(xiàng)選擇題下面那個(gè)方法可以比較兩個(gè)NSString*str1,*str2的異同()

A. if(str1 = str2) xxx ;
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ;
C. if(str1 && str2) xxx ;
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;

3.單項(xiàng)選擇題


上面的代碼問(wèn)題在哪?()

A.應(yīng)該將var synthesize
B.調(diào)用會(huì)出現(xiàn)死循環(huán)
C.正常
D.返回值錯(cuò)誤

5.單項(xiàng)選擇題下面哪個(gè)方法不屬于NSObject的內(nèi)?。↖ntrospection)方法()

A.init
B.isKindOfClass
C.responseToSelector
D.isMemberOfClass